Juegos para Thanksgiving en familia
Una ronda del impostor, unas charadas o un dicho por completar pueden abrir conversación en la sobremesa. Prepara papelitos y elige palabras que reconozcan quienes se sienten a jugar.
Prepara la mesa para el 26 de noviembre de 2026
Thanksgiving, o Acción de Gracias, cae el 26 de noviembre en Estados Unidos en 2026. Deja espacio para las tarjetas y acuerda una ronda corta entre platos o después de comer. Cada familia puede elegir sus propios temas, sin suponer que todos comparten el mismo menú o idioma.
Las edades de abajo son orientaciones para estas versiones en papel, según lectura y vocabulario. Una persona puede ayudar a leer en privado. Quien prefiera mirar puede preparar tarjetas o contar puntos.
Impostor: pistas alrededor de la mesa
Para quién: desde unos 8 años, si pueden leer su tarjeta y dar una pista sin revelar la palabra. Reúne al menos 3 jugadores.
Alguien que no juegue la ronda escribe la misma palabra en todos los papelitos salvo uno, que dice «Impostor». Cada persona mira el suyo y da una pista. Tras una vuelta, conversan y votan. Si descubren al impostor, tiene un intento de adivinar antes de mostrar la palabra. Si acierta, gana; si falla, gana la mesa. Si el voto saca a otra persona, gana el impostor en esta versión corta.
Prueben con Pavo relleno o Puré de papa. No dejen la palabra a la vista durante las pistas. Tienen 40 palabras de Acción de Gracias y las reglas completas del impostor para preparar más rondas.
Charadas: adivina con gestos
Para quién: desde unos 6 años, con alguien que ayude a leer si hace falta. Pueden jugar 3 o más personas.
Escribe una palabra por tarjeta. Una persona saca una y la representa sin hablar ni señalar letras. El resto intenta adivinar durante un minuto; después cambia quien actúa. Permitan pasar una tarjeta desconocida. Usen el cronómetro de un teléfono o terminen cuando la mesa acuerde pasar.
Pavo relleno y Puré de papa son tarjetas reales que admiten charadas en Farsa. Pueden representar cómo se preparan o se sirven, sin usar comida ni utensilios durante la actuación.
Termina el dicho: escucha y completa
Para quién: desde unos 10 años, si ya conocen algunos refranes en español. Pueden jugar 2 o más personas; el vocabulario importa más que la edad.
Quien lee dice solo la parte anterior a la barra. Otra persona intenta completar la parte en negritas. Den un punto por respuesta y cambien de lector. Lean el dicho completo al terminar para que quien no lo conocía pueda aprenderlo.
Dos ejemplos reales de las tarjetas de Farsa:
- Camarón que se duerme | se lo lleva la corriente
- De tal palo | tal astilla
Si la mesa habla más inglés, expliquen el sentido después de la respuesta. No hace falta inventar una traducción que rime para jugar.
Una mesa con dos idiomas
Acuerden el idioma de las pistas y de las respuestas antes de cada juego. Para el impostor, las tarjetas deben referirse al mismo concepto. Cambien las palabras que alguien no conozca antes de repartir, para que la duda venga de las pistas.
Sigue con las palabras de comida y antojos, revisa todas las categorías o prepara los juegos para posadas y Navidad.
Juega en Farsa
Impostor, charadas y Termina el dicho en un solo teléfono. Elige el idioma de cada jugador y pásense el teléfono para ver las tarjetas.
Próximamente en iPhone y Android.